LOOPERS 简评

对 LOOPERS 的整体评价:B-


这一作挺特殊的,没有任何选择支,全程自动播放耗时仅8小时左右。在这样短小的作品里塞下一日无限循环这样富有可能性的世界观,大概是本次剧情质量不尽人意的主要原因。

中盘倒不觉得冗长,还可以继续细化,加深对人物的刻画;就是后期重复的内容与话语太多了,让想尽快看到结局的我着急。

音乐方面,我全程用电脑扬声器玩的。说实话,BGM 听得不是很清楚。待我细听之后再作出评价。女二真的很吵,有 SP 那头恶鬼的吵闹级别了。

制作方面,望月老师的画好看(哧溜)。


谈一谈一些细节上的感受(可能有点剧透):

作为已经退坑的老 Ingress 玩家,再度跟随主角一行人踏上寻宝之路,着实让人兴奋。游戏中着力刻画的,寻找到藏匿的宝物时的喜悦我能切身体会到。

这让我想起了两三年前,我为了拔掉敌方的一个大 菊花 Portal,在旧屋区狭窄的巷子里穿行。找了一两个小时,终于到达 Portal 的中心点,开始狂轰滥炸。当时的兴奋与满足是溢于言表的。或许你要亲身玩过寻宝游戏,才能体会主角一行人的感受吧。

对于“神经大条”的男主,我最大的感受就是这种人不大可能存在吧。遇到任何事情都能乐观面对、看似大大咧咧但做起事来注重细节、有着强大的领导力和鼓舞力……这种人若真的存在,绝对耀眼。

最后看作品的主题。在我看来, 龟 龙骑士这回倒不是想写一个很催泪的故事,而是继续宣扬 Key 社所推崇的友谊、团结和爱的主题。我个人是百看不厌,我也想要知心朋友,甚至是一群知心朋友。

男主全程口边挂着寻宝二字,听了耳朵确实起茧,但这文章放在考试说不定能拿挺高的分数——不断地扣紧中心。人生的意义?寻宝;友情的价值?寻宝;生命的救赎?还是寻宝。

这寻宝真有意思,只要将寻宝的过程与寻找到宝物稍作改变,就能解释这么多难以用语言表述的东西。倘若能在游戏性上再下点功夫,加个交互型的寻宝游戏,整体效果又会再上一层。但加了这些就不是一款短小精湛的游戏了,对吧。


最后,这款游戏值得推荐吗?对于没有接触过 Key 社作品的人,可以一玩。

对于 Key 社老玩家,对这部作品报以极高的期待,希望它能超过正作水准的,还是别玩了。


LOOPERS 简评
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作者
Kare Udon
发布于
2021年8月2日
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